Golang 中的坑
短变量声明 Short variable declarations
考虑如下代码:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type MyObject struct {
Id string
Name string
}
func GetObjects() (objs []MyObject, err error) {
return nil, errors.New("get failed")
}
func Test() error {
return nil
}
func main() {
err := Test()
{
objs, err := GetObjects()
if err != nil {
goto ERROR
}
fmt.Println(objs)
}
return
ERROR:
fmt.Println(err)
}
运行后输出
<nil>
ERROR label处的err值为nil,嵌套作用域短变量声明重新声明了一份err,而不是使用外层已经存在的err。这有些违背大多人的直觉,并且给实际编码工作带来些不便。
看如下在beego中实现的业务代码:
func (this *VideoController) AddVideo() {
var rqst VideoRequst
var err error
if err = json.Unmarshal(this.Ctx.Input.RequestBody, &rqst); err != nil {
goto ERROR
} else {
if rqst.Data == nil {
err = errors.New("parse json failed")
goto ERROR
}
var id int32
id, err = models.AddVideo(*rqst.Data)
if err != nil {
goto ERROR
} else {
var rsp CommonAddResponse
rsp.Code = 0
rsp.Data.Id = id
bJson, _ := json.Marshal(rsp)
this.Ctx.Output.Body(bJson)
}
}
return
ERROR:
this.Ctx.Output.SetStatus(400)
var rsp CommonResponse
rsp.Code = -1
rsp.Data = err.Error()
bJson, _ := json.Marshal(rsp)
this.Ctx.Output.Body(bJson)
return
}
在内层作用域里涉及err的地方不能使用:=,否则错误处理时,err.Error()就会崩溃。
这绝对是很多初涉golang的人要踩的坑。